Você conhece a série Megaman Zero?

Você conhece a série Megaman Zero?

Quiz sobre os jogos da série Megaman Zero 1-4

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Diego Rocha

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1
A utopia criada pelo X original que posteriormente seria comandada por Copy X e Dr. Weil se chama:

A utopia criada pelo X original que posteriormente seria comandada por Copy X e Dr. Weil se chama:

Dopple Town
Neo Arcadia
Abel City
X Fortress
2
Com quantos anos Ciel cria a réplica de X (Copy X)?

Com quantos anos Ciel cria a réplica de X (Copy X)?

12
11
13
10
3
São os guardiões de Neo Arcadia:

São os guardiões de Neo Arcadia:

Fefnir, Harpuia, Leviathan, Phantom
Enker, Quint, Punk, Ballad
Hefesto, Harpuia, Poseidon, Hades
Fenrir, Pegasus, Leviathan, Umbra
4
As principais razões dos conflitos da série Zero são devido a:

As principais razões dos conflitos da série Zero são devido a:

Queda da estação espacial Eurasia
Plano Jacob
Repliforce
Maverick Wars, Elf Wars e crise energética
5
No primeiro jogo, para quebrar a barreira que protegia Zero de sua hibernação, Ciel sacrifica uma cyber-elf chamada:

No primeiro jogo, para quebrar a barreira que protegia Zero de sua hibernação, Ciel sacrifica uma cyber-elf chamada:

Passy
Nuppie
Croire
Maridia
6
Existem 3 categorias para os cyber-elves, que são:

Existem 3 categorias para os cyber-elves, que são:

Fire, Ice, Electric
Nurse, Animal, Hacker
Fighting, Ghost, Ground
Fairy, Bug, Psychic
7
Em Zero 1, Zero recebe o sabre de um "misterioso" cyber-elf, que posteriormente é revelado como:

Em Zero 1, Zero recebe o sabre de um "misterioso" cyber-elf, que posteriormente é revelado como:

X
Axl
Dr. Wily
Iris
8
Ainda em Megaman Zero 1, as missões em que enfrentamos Harpuia e Fefnir são, respectivamente:

Ainda em Megaman Zero 1, as missões em que enfrentamos Harpuia e Fefnir são, respectivamente:

Rescue Colbor e Duel in the Desert
Find Shuttle e Stop the Hacking
Destroy Train e Ocuppy Factory
Duel in the Desert e Find Hidden Base
9
Zero Knuckle, Chain Rod e Recoil Rod são habilidades do Zero encontradas, respectivamente, nos jogos:

Zero Knuckle, Chain Rod e Recoil Rod são habilidades do Zero encontradas, respectivamente, nos jogos:

MMZ4, MMZ2, MMZ3
MMZ, MMZ2, MMZ3
MMZ4, MMZ3, MMZ2
MMZ2, MMZ4, MMZ3
10
Em Megaman Zero 2, é introduzido o conceito das Forms, que aprimoram as habilidades e mudam a cor da armadura de Zero.
Active Form, Rise Form e Erase Form tem as respectivas cores:

Em Megaman Zero 2, é introduzido o conceito das Forms, que aprimoram as habilidades e mudam a cor da armadura de Zero. Active Form, Rise Form e Erase Form tem as respectivas cores:

Laranja, Turquesa e Rosa
Roxo, Amarelo e Azul
Laranja, Verde e Roxo
Turquesa, Amarelo e Rosa
11
Em Zero 3, na última luta contra Omega, é revelado que dentro dele está "Messiah", que é:

Em Zero 3, na última luta contra Omega, é revelado que dentro dele está "Messiah", que é:

Zero (corpo original)
Sigma
Lumine
Elpizo
12
Elpizo faz referência a "Elpis" que, na mitologia, é o (a):

Elpizo faz referência a "Elpis" que, na mitologia, é o (a):

Deusa da esperança
Deus da guerra
Deus da trapaça
Deusa do amor
13
É a forma mais poderosa de Copy X:

É a forma mais poderosa de Copy X:

Seraph
Icarus
Hermes
Gaia
14
São chefes das categorias fogo, gelo e eletricidade, respectivamente:

São chefes das categorias fogo, gelo e eletricidade, respectivamente:

Sol Titanion, Aztec Falcon e Poler Kamrous
Deathtanz Mantisk, Hellbat Schilt e Phoenix Magnion
Mino Magnus, Poler Kamrous e Blazin' Flizard
Phoenix Magnion, Childre Inarabitta e Pegasolta Eclair
15
Após a Elf Wars, X sela a Dark Elf em seu corpo, passando para o estado de cyber-elf. Em Zero 2, seu corpo físico seria destruido por Elpizo em:

Após a Elf Wars, X sela a Dark Elf em seu corpo, passando para o estado de cyber-elf. Em Zero 2, seu corpo físico seria destruido por Elpizo em:

Area Zero
Yggdrasil
Elysium
Ragnarok
16
Em Zero 3, é possível reenfrentar um guardião através do cyberspace, que é:

Em Zero 3, é possível reenfrentar um guardião através do cyberspace, que é:

Leviathan
Harpuia
Phantom
Fefnir
17
Da resistência, o reploid responsável em dar novas armas ao Zero é:

Da resistência, o reploid responsável em dar novas armas ao Zero é:

Colbor
Hirondelle
Cerveau
Alouette
18
A Area Zero é na verdade:

A Area Zero é na verdade:

Elysium
Local onde Zero foi despertado
Ruínas do laboratório de Dr.Wily
Local onde a colônia espacial Eurásia caiu séculos antes
19
Em Zero 2, o único guardião que se dá conta que está sendo manipulado por Elpizo para libertar a Dark Elf é:

Em Zero 2, o único guardião que se dá conta que está sendo manipulado por Elpizo para libertar a Dark Elf é:

Phantom
Fefnir
Harpuia
Leviathan
20
São todos membros da Einherjar:

São todos membros da Einherjar:

Childre Inarabita, Minos Magnus e Sol Titanion
Hyleg Ourobockle, Phoenix Magnion e Noble Mandrago
Sol Titanion, Aztec Falcon e Fenri Lunaedge
Popla Cocaperti, Minos Magnus e Heat Genblem
21
Em Zero 3, Copy X faz uma proposta pra Ciel que, em troca da fonte energética desenvolvida por ela mesma, a Ciel System, prometia a paz.
Ciel imediatamente:

Em Zero 3, Copy X faz uma proposta pra Ciel que, em troca da fonte energética desenvolvida por ela mesma, a Ciel System, prometia a paz. Ciel imediatamente:

Concorda, unindo forças com Copy X e Weil, assim restaurando a crise energética
Discorda, pois não confia nas atitudes de Copy X e Weil, sabendo que estavam dispostos a sacrificar vidas inocentes pela Dark Elf no processo.
22
Em Zero 4, Craft é um reploid que tem como interesse amoroso uma humana chamada:

Em Zero 4, Craft é um reploid que tem como interesse amoroso uma humana chamada:

Aile
Neige
Rouge
Jaune
23
Apesar de ser "humano", o fato de Dr. Weil ter sobrevivido ao longo das épocas deve-se a:

Apesar de ser "humano", o fato de Dr. Weil ter sobrevivido ao longo das épocas deve-se a:

Weil na verdade tinha uma forma de vírus assim como Sigma.
Weil substituiu partes orgânicas em robóticas, conseguindo a imortalidade.
Ele se escondia enquanto tentava se reparar.
Sua memória foi transformada em dados de computador, permitindo que pudesse alternar por um corpo robótico.
24
No final de Zero 3, ao saber que seu corpo é uma cópia do original, Zero:

No final de Zero 3, ao saber que seu corpo é uma cópia do original, Zero:

Zero se esconde enquanto tenta se reparar
WHAT AM I FIGHTING FOORR
Mantém seu espírito original e continua lutando pelas pessoas que se importa.
25
Na tentativa de um ato heroico, Craft:

Na tentativa de um ato heroico, Craft:

Mira o canhão de Ragnarok pra Neo Arcadia, sendo completamente destruida.
Se autodestrói levando Dr. Weil
Une forças com Zero e destrói Ragnarok
26
Em Zero 4, no confronto final entre Zero e Weil:

Em Zero 4, no confronto final entre Zero e Weil:

Zero morre levando Ragnarok e Weil juntos
Zero se escond..... já chega disso
Weil transfere sua consciência para Zero, sendo destruido em seguida
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