Aprendizagem por m-learning

Aprendizagem por m-learning

Quiz sobre aprendizagem por m-learning

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1

Qual é a principal vantagem do m-learning em relação às formas tradicionais de ensino?

Acesso ilimitado a materiais físicos de estudo.
Redução de custos com dispositivos móveis.
Maior interação entre alunos e professores.
Permitir que os alunos aprendam em qualquer lugar e a qualquer momento.
2

Quais são os principais desafios do m-learning?

Alta complexidade dos dispositivos móveis.
Resistência dos professores ao uso de tecnologias móveis.
Falta de conexão com a internet.
Adaptação tecnológica em áreas desfavorecidas e criação de pedagogias específicas.
3

O que é m-learning?

Educação mediada por videoconferências.
Uso de computadores para aprendizado remoto.
Aprendizado mediado por dispositivos móveis, como celulares e tablets.
Ensino tradicional em salas de aula.
4

Qual é o principal foco das mensagens SMS no m-learning na Inglaterra?

Alfabetização de jovens e adultos e treinamento para exames.
Divulgação de eventos escolares.
Envio de lembretes para atividades extracurriculares.
5

O que o Projeto Sócrates Grundtvig apoia?

Iniciativas que usam o celular para a educação de grupos vulneráveis.
Treinamento de professores em tecnologia educacional.
Pesquisas sobre o impacto da tecnologia na sala de aula.
Cursos online para educação superior.
6

Que tipo de comunicação muitas instituições educacionais na Europa estão adotando no lugar do e-mail?

Vídeos explicativos.
SMS.
Telefonemas automáticos.
Mensagens em redes sociais.
7

Qual é a principal vantagem do uso de dispositivos móveis no m-learning?

Limitação do uso de tecnologia em sala de aula.
Redução de custos com materiais impressos.
Aumento de interações presenciais com professores.
Maior flexibilidade de tempo e espaço para o aprendizado.
8

De acordo com Sharples, Taylor e Vavoula (2007), onde ocorreu quase metade dos episódios de aprendizagem observados nos indivíduos?

No ambiente de trabalho.
Dentro de casa.
Na escola ou universidade.
Fora de casa ou do ambiente de trabalho.
9

O que caracteriza o microlearning nas plataformas de m-learning?

A utilização de realidade aumentada.
Conteúdos curtos e diretos que podem ser consumidos rapidamente.
A criação de ambientes simulados para aprendizado.
O uso de elementos de jogos para engajamento.
10

Como a gamificação é utilizada no m-learning para engajar os alunos?

Com o uso de elementos de jogos, como recompensas e pontuações.
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
Através de recomendações personalizadas de conteúdos.
Usando chatbots para responder dúvidas instantaneamente.
11

Como a Realidade Aumentada (AR) contribui para o m-learning?

Recomendando conteúdos personalizados para os alunos.
Criando ambientes simulados para o aprendizado.
Respondendo dúvidas dos alunos instantaneamente.
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
12

Qual é o papel da Inteligência Artificial (IA) no m-learning?

Ajudar a responder dúvidas instantaneamente e fornecer feedback imediato.
Criar ambientes de realidade virtual para simulações.
Produzir conteúdos curtos e diretos para consumo rápido.
Permitir que os alunos joguem enquanto aprendem.
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